写于 2017-01-21 03:32:03| 百胜乐送38元体验金| 热门

就像我认识的其他人一样,当我去海滩时,我认为数学阿基米德是我最喜欢的数学家,他也许也是最着名的作品,就是“沙堆记忆者”,他计算了填充沙子所需的沙粒数量宇宙当他想到如何去做时,他肯定已经在海边了我不确定阿基米德选择了关于海滩最有趣的事情进行分析,但他可能会被原谅 - 因为古希腊人没有穿泳装泳装经常提醒我是卡尔·弗里德里希·高斯,一位出色的十九世纪数学家,他真正理解了一个曲面他可能已经告诉过你为什么不能用两件式泳衣熨烫大多数西装从几何意义上说,曲面就像曲面一个球体,只是不要平放 - 它们没有足够的表面积(当你完成鳄梨制作时,尝试平整被挖空的鳄梨皮将会撕裂)许多套装是通过将两个花瓣形状部分的平面织物,就像你可以通过缝合经线的区域来制作地球一样

柠檬楔子是另一个例子柠檬楔子的皮不会平放但是如果你把它压平,在一张纸上勾勒出来,在所有特定柠檬的楔子上做同样的事情,剪掉这些区域,用黄色荧光笔将它们着色,然后沿着它们的边界将它们粘在一起,你就会有一个近似的柠檬

西装和大致的柠檬是,虽然他们是由平面部分(织物和纸张是平的),他们连接在一起的方式使弯曲的表面游泳衣的工作是维护正派,而你在外面闲逛的地方在那里人们可能会想到,游泳我们可以想到这种体面,这种谦虚,作为一种负担或压力西装必须承担不同的西装设计以不同的方式解决这个问题,虽然每个必须考虑到必须覆盖的区域(众所周知,在过去的一百年中,泳衣所覆盖的皮肤面积的百分比显着下降(这增加了视觉波动 - 引人注目/排斥谱两端剧烈波动)随着西装的成长越来越小,每平方英寸承担越来越多的权重

这里的公式非常简单

例如,让DL代表总的体面负载DL随着时间的推移已经下降,但在任何给定的海滩季节都可以认为是固定的假设SA是西装的表面积,SK是皮肤的表面积然后,如果VV是视觉波动率,我们有:看这个的适当的数学方法就是说,随着套装缩小,一个有限的雅观质量集中在一个更小的区域,雅观密度越来越大,越来越大 - 向无穷大发展

无限密度的这个点被称为奇点

因此,我们认为每个RMBC都有一个相关联的单数arity每个海滩上的每个海滩爱好者都有一个相关的体面表面,并具有一定数量的奇点数学家在面对具有奇点的表面或空间时所做的第一件事自然就是数它们一个最不寻常的方面这个特殊的奇点问题是,伯爵在文化上依赖 - 实际上有些国家的总和低于美国

我听说有一些海滩的沐浴者的表面可能根本没有奇点,a前景我没有勇气考虑也许最好的方式来看看泳装是拓扑学 - 使海滩更加平等的方法拓扑的想法是,你可以变形的东西 - 任何方式伸展或缩小 - 但你不能把它们撕开对于一个拓扑学家来说,一个球体和一个立方体是一样的,但是与百吉饼不同,因为百吉饼有一个洞我们可以通过计数洞来对游泳衣进行拓扑分类,如下所示:假设su它起始于一个球体,我们将切割孔以便穿上它

例如,在一件两件式女式西装中,管顶(无肩带顶部)需要两个孔 - 一个用于底部躯干,另一个用于头部和双臂出现的顶部露背上方有躯干孔,一个用于脖子,两臂共用另一个,共三个标准顶部,两个肩膀(比如肩带)都有一个标准顶部,有一个每个手臂和颈部都有一个洞,当然还有躯干,总共四个一件式套装是五个洞 男士长裤和两件套西服的底部有三个孔:两条腿和腰部这个想法是说,所有的管顶都是相同的拓扑结构 - 它们都具有相同数量的孔但管顶不等同另一方面,露背上衣和男士外套在拓扑结构上是相同的(继续前进,试着伸展一个到另一个)现在海滩并不总是对我们所有人都公平,但拓扑使得它更多,所以我的身体形状可能会下降有点不理想,但该死的,如果我的西装不是布拉德皮特的Surf的拓扑相当!阅读更多来自我们的游泳衣问题插图Richard McGuire

作者:綦毋婵蹭